ReadMe aenderung die beim letzten push nicht durchgekommen ist (vor abgabe) Benennung des Upgrades lucky coin

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@@ -114,7 +114,8 @@ def lvl_up_lucky_coin(): #Funktion, um die Chance auf den Lucky Coin zu erhoehen
def homepage_upgrades(wealth): #Funktion, die die Upgrade Hompage erstellt def homepage_upgrades(wealth): #Funktion, die die Upgrade Hompage erstellt
while True: while True:
answer = input(f' Flip Chance [{base_lvl_flip_chance.chance}% > {base_lvl_flip_chance.chance*2}%] (Preis: {base_lvl_flip_chance.cost} Coins): [1]\n Lucky Coin [{base_lvl_lucky_coin.chance}% > {base_lvl_lucky_coin.chance*2}%] (Preis: {base_lvl_lucky_coin.cost} Coins): [2]\n Multiplier [+{base_lvl_coin_multiplier.multiplier} Coins > {base_lvl_coin_multiplier.multiplier*5} Coins] (Preis: {base_lvl_coin_multiplier.cost} Coins): [3]\n Zum Game: [4]') #Speichert input in einer variable answer. Angabe von Effekten den Upgrades. Also was upgraded es print(f'Du hast {wealth} Coins\n')
answer = input(f' Flip Chance [{base_lvl_flip_chance.chance}% > {base_lvl_flip_chance.chance*2}%] (Preis: {base_lvl_flip_chance.cost} Coins): [1]\n Lucky Coin [{base_lvl_lucky_coin.chance}% > {base_lvl_lucky_coin.chance*1.5}%] (Preis: {base_lvl_lucky_coin.cost} Coins): [2]\n Multiplier [+{base_lvl_coin_multiplier.multiplier} Coins > {base_lvl_coin_multiplier.multiplier*5} Coins] (Preis: {base_lvl_coin_multiplier.cost} Coins): [3]\n Zum Game: [4]') #Speichert input in einer variable answer. Angabe von Effekten den Upgrades. Also was upgraded es
try: try:
answer = int(answer) #Testet ob die Eingabe eine Zahl ist answer = int(answer) #Testet ob die Eingabe eine Zahl ist
if answer == 1: if answer == 1:

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@@ -12,7 +12,7 @@ Damit man nicht eine Wahrscheinlichkeit von 0,05^10 braucht, um das Spiel durchz
#### Upgrades #### Upgrades
Flip Chance: Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit auf einen Kopfwurf Flip Chance: Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit auf einen Kopfwurf
Lucky Coin: Erhoeht die Wahrscheinlichkeit auf einen Jackpot, der den Kontostand verdoppelt Lucky Coin: Erhoeht die Wahrscheinlichkeit auf einen Jackpot, der den Kontostand verdoppelt
Multiplier: Erhoeht die Anzahl an Bonus, den man mit steigender Streak von Kopf-Wuerfen erhaelt Multiplier: Erhoeht die Anzahl an Bonus, den man mit steigender Streak von Kopf-Wuerfen erhaelt
Je nachdem, wie man sich entscheidet, kann man das Spiel schneller durchspielen. Denn auf lang oder kurz kannst du nicht verlieren. Je nachdem, wie man sich entscheidet, kann man das Spiel schneller durchspielen. Denn auf lang oder kurz kannst du nicht verlieren.